Ataques evasivos altos e baixos.
O ataque evasivo alto é um golpe com invulnerabilidade na parte superior do corpo executado com o direcional para baixo e A+B.
Cada personagem possui um próprio diferente do resto mas em geral a utilidade é contra atacar golpes altos ou anti-aéreos.
(Evitem usar esses golpes como anti-aéreos quando o personagem oponente possui um golpe aéreo que ganhe do ataque evasivo alto)
Neste golpe há uma outra característica importante.
Isso é : O golpe é cancelável apenas quando o oponente tomá-lo.
Então, se você fizer o comando de um especial toda vez que fizer esse ataque evasivo, o especial não aparece quando o oponente defender mas é executado quando pode continuar com combo.
Graças a isso o Ataque evasivo alto é um golpe com um retorno bem alto.
(Se você fizer o comando de um super durante o ataque evasivo alto...)
(... o super tornará um combo apenas quando é possível acertá-lo. Abuse-o porque o risco disso é baixo)
(Tome um pouco de cuidado quando for fazer isso em anti-aéreos, pois os especiais não acertarão no oponente que tomou o ataque no ar. Então atrase um pouco para o golpe evasivo acertá-lo no chão)
O ataque evasivo baixo é um golpe que pode ser executado com A+B em pé.
Ele possui invencibilidade nos pés (contra rasteiras) e uma animação fazendo um golpe overhead após um pulo.
A vantagem de tempo é grande quando defendido, mas por algum motivo o adversário fica em vantagem (dependendo da combinação de personagem varia entre 0~2F) e ele pode te punir com super de 0F. Então como ferramenta de mixup, o dodge attack pode ser medíocre para o seu personagem.
Quando seu objetivo é desviar de uma rasteira, os pulos normais e baixos são melhores pois possuem invencibilidade nos pés desde o começo também e o retorno deles é bem maior que o ataque evasivo baixo.
(Por algum motivo o player que acertar isso estará em desvantagem. Quando o oponente errar e soltar isso você pode tomá-lo de propósito para punir com o super)
* Os Ataques evasivos baixos do Dong Hwan e Jae Hoon ficam em estado aéreo no primeiro frame, então com certeza é uma opção válida como um recurso de emergência.
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