terça-feira, 10 de novembro de 2015

[Vampire Savior] Unblock loop do Aulbath : parte 2 (Tradução)

Esta parte 2 é sobre o que fazer depois de prender o adversário na bolha.


- Estrutura do chain combo após o veneno.

Quando for bem sucedido em acertar a bolha no oponente, faça o veneno e tente acertar o combo com maior retorno possível.
É crucial, porém, que você estruture o combo de forma que o oponente não saia do setup fazendo roll recovery para a frente.

A distância que acertou o pulo, o estado do oponente, o dano ideal para a situação, se deve garantir o próximo setup ou se deve guardar barra para o futuro. A estrutura ideal muda de acordo com a situação e sua decisão, mas é possível categorizar os personagens em alguns grupos de acordo com a distância que o roll recovery avança e o tempo que demora para levantar.

Por enquanto tente diferenciar de acordo com cada grupo.
Com o tempo você poderá tentar escolher o combo ideal com a situação!

1 - Zabel, Leilei, Sasquach, Bishamon, Aulbath, (Felicia)
J.MP (ao vento) > J.HP > st.MP (2 hit) > st.MK > cr.HK

2 - Demitri, Morrigan, Lilith, Bulleta, Felicia
J.MP (ao vento) > J.HP > cr.LK > cr.MP (1 hit) > st.MK > cr.HK

3 - Q-bee
j.MP (ao vento) > J.HP > cr.LK : cr.MP (2 hit) > cr.MK (1 hit) > cr.HK

4 - Gallon
j.MP (ao vento) > J.HP > cr.MP (2 hit) > cr.HK

5 - Jedah, Victor, Anakaris
j.HP subindo > J.HK > st.MP (2 hit) > st.MK > cr.HK

Vou fazer uma nota aqui :
Primeiro, fazer j.MP subindo on whiff para ganhar barra antes de acertar o HP.
Se fizer J.HK ganhará mais barra mas fica um pouco mais difícil de estabilizar, então por enquanto não precisa fazer.
Por sinal, J.LK e J.LP são inúteis para isso porque não dão barra on whiff.

E sobre o próximo j.HP, você pode acertar j.LK > j.HP antes de começar o chain térreo. Assim ganhará um pouco mais barra e dano mas dependendo do estado do oponente que entrou na bolha, esse combo pode não acertar.
Por exemplo, se a bulleta tomou a bolha em estado agachado e você acertou um veneno nela em seguida ela estará atordoada em pé, mas voltará a ficar agachada assim que você acertar o 1o hit nela. Ou seja, o j.LK vai acertar mas o j.HP não, interrompendo o combo aí... Então recomendo apenas um hit de J.HP.

É uma brincadeira que você só faz no plano ideal, mas existe um combo que te faz recuperar 80% da barra :
J.HK (ao vento) : J.LK > J.HP > J.HK (o ataque não acerta mas te dá barra) > cr.LK > cr.MP (2 hit) > st.MK > cr.HK

Não recomendo porque o erro nessa situação pode desperdiçar a chance mais importante da partida.

Como você percebeu, a felícia pertence a dois grupos.
Explicarei o motivo outro dia, mas por enquanto use o 2 nela.


- Tier List de eficácia desse setup.

Agora farei uma explicação rápida sobre a eficácia em cada personagem.

S: Victor, Gallon
 A dupla que vê a estrela da morte ao tropeçar no canto da tela.
Contra o Gallon é só fazer cr.MK on meaty que ele é obrigado a tomar a bolha.
Sobre o Victor chega a ser triste porque até uma bolha solta a um passo e meio do centro da tela é insuperável para ele... E isso leva ao loop de unblock no canto da tela.

A : Felicia
O avanço do roll recovery dela é gigante, então depois do combo 2 você deve andar um pouco para trás e soltar a bolha. Assim parece ser ruim fazer esse setup contra ela mas com algumas técnicas otimizadas ela chega a tender ao S tier.

B : Anakaris, Leilei
 DF, Air Dash, Back dash e etc. Eles possuem algumas opções para sair do loop, mas ainda assim sentem dificuldades para sairem ilesos.
Contra o Anakaris é só ficar atento que dá para punir tudo o que ele faz.
No caso da leilei, tudo se limita em meaty ou atrasado, pois ela não tem guard cancel como opção. Daí se ela decidir sair com o armor do DF, você pode conseguir um retorno bem grande com o Sea Rage ou Aqua Spread.

C : Sasquach, Bichamon
Quase sempre é impossível fazer algo on meaty porque eles levantam cedo demais.
A opção principal do Aulbath é ficar retrancando atrás da bolha, e a do oponente será ativação do DF.
Ambos personagens não tomam a bolha durante o DF por causa do armor, mas a situação continua sendo bem ruim pra eles e isso te permite fazer outra leitura.

D : Bulleta, Lilith, Demitri, Aulbath, Jedah, Zabel
Personagens que conseguem sair ilesos do setup com a leitura certa.
Quanto mais retorno o aulbath tentar ganhar, maior a chance deles sairem ilesos.
Finalmente neste grupo dá para dizer que é possível sair do setup de forma decente.

E : Morrigan
O valkyrie turn ao levantar no lugar é o suficiente para sair. Consegue sair do setup com 1 barra e 100% de chance.
Mas como ela é uma personagem muito dependente de barra mas com dificuldade de ganhar barras, você pode pensar que fazer ela gastar uma barra é retorno.

F : Q-Bee
É só não vacilar que ela não tomará a bolha.
Existe um truque para conseguir um retorno grande dela, mas isso gasta 3 barras e com certeza não é um matchup que permite o aulbath encher a barra com calma. Com certeza ela é o predador natural do aulbath.


- Por fim

Todo mundo pensa de forma diferente, e essa foi a minha opinião com preconceito.

E pode parecer estranho, mas a efetividade do loop de unblock não é igual a dificuldade do matchup.
Por exemplo, o Gallon está no S tier e o matchup é 6:4, enquanto a Morrigan também é 6:4 estando no E tier.

Como o aulbath é extremamente simples no resto, a forma mais fácil de fazer a diferença é no setup de unblock. Então pare de usar chains quaisquer no canto que o seu winrate vai melhorar.

By Uminoko
Fonte : http://blog.livedoor.jp/uminoko_ashino/archives/1329149.html


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