quinta-feira, 2 de abril de 2015

Coisas para treinar no VF :

> Combos com o oponente na lateral e de costas
> Movimentação (evade cancel dash)
> pesquisar sobre o evade contra golpes diferentes 
> aprender a dar evade para o lado certo
> entender as opções após dar um evade
> mandar launcher após defender algo
> entender as opções de controle de espaço após acertar/defender algo ou o contrário.
> opções de okizeme
> opções após techar agarrão
> treinar reação aos strings
> treinar defesa contra ataques de top players 

Acho que é isso~


Pausa para o Xrd e início ao 3rd strike

         GGXrd
   Eu e o tib discutimos e decidimos que daríamos uma pausa para o GGXrd até chegar um patch com a versão nova porque o equilíbrio do jogo mudou bastante na versão arcade. Então manter o personagem não parece ser uma boa ideia para ficarmos fortes e esperaremos uma tier list nova para mudar o main na versão 1.1.

         SF3 3rd Strike
  Eu sou um fã assumido do kuroda,  fui assistindo cada vez mais vídeos dele... não aguentei e peguei o 3rd strike para jogar seriamente.
  Por enquanto o meu objetivo é usar tão bem o Ryu a ponto de ganhar de players velhos como o Lucas e o f1re. Então estudarei bem os personagens Alex, Hugo, Ken, Akuma, Ibuki, Makoto e Elena até o final do mês.

         Jojo
  O kuro anda bem forte, quero achar soluções para o meu dio e sdio para ganhar dele com estabilidade. Por não ser complexo, precisarei melhorar os meus fundamentos para ganhar bem neste jogo : Execução e observação.

         VF5FS
  Faz tempo que não jogo, mas a motivação está alta porque assisti os vídeos do itoshun e o bluelink quer treinar com tudo ... eu acho. Então estou procurando algumas coisas para melhorar neste mês. Quero terminar a lista até hoje.


Vídeos muito legais para assistir.

         Em geral
   Li no twitter que assistir as próprias partidas para analisar a minha partida é algo extremamente bom e pode me deixar forte em apenas 1 mês. Parece aquelas propagandas mentirosas da internet, mas quero acreditar que seja verdade.
   Então assistirei todas as minhas partidas para analisar se :
> as punições são as ideais
> conheço bem as minhas opções da situação
> falta algum conhecimento em específico
> tenho alguma mania ruim.
  e colocarei no blog quando der certo.


   Quero ficar forte~.



quarta-feira, 10 de dezembro de 2014

Voltando ao blog~

   Depois de milênios, eu voltei ao blog com algumas novidades :
- R.I.P. Blazblue
- Comecei a jogar GGXrd com Bedman!
:D

Mudando o título de novo~

domingo, 26 de janeiro de 2014

Mudando o título

   Ontem durante uma conversa o Tib falou :
"Ei, se nós iremos pra lá (japão), devemos saber jogar um jogo bem popular... porque é chato ter que marcar as partidas todas as vezes que quiser jogar umas partidas."
 BOOOM
começou a discussão sobre quais jogos devemos nos focar para daqui a uns anos.
Após a discussão com ele, decidimos que devemos treinar o jojo e o blazblue ao invés do guilty gear. Os principais problemas de jogar GG para o competitivo é que não tem players suficiente para treinar, o netcode é ruim para jogar aqui e que não conseguiremos nos focar em 3 jogos e ficar bons neles.

Ei, peraí... agora eu tenho que mudar o título do blog D:

quarta-feira, 8 de janeiro de 2014

Guard Breaks/Unblocks

Akira :
3K+G > P > 8 ou 2 > P+K
15 frames de vantagem, isso me parece bem útil para fazer o outro ficar bravo. hahaha

P > K+GP(charge) > 6K+P+G
Antes eu pensei em colocar um P antes do 6K+P+G, mudei de ideia porque este golpe não perde para o 5P da Pai.

OM > 2K+P+G
Só dá para desviar fazendo defensive move.

Jacky :
3PPP+K(charge)
Eu estava treinando um combo começando com o 4P+K, mas pelo jeito é possível combar com 6K.

OM > 4P1P > 6_KG > 4P1P > 6_KG > 4P1P > PP4PK > PK ~
Um setup bem foda do jacky, quero testar isso o mais rápido possível com o BlueLink. hsuahsuhaushuashas

Agora estou começando a ficar confiante :D

terça-feira, 7 de janeiro de 2014

Rotina de Treino (BlazBlue)

Bang :
Agachado :
A > B > 2B > 2C > 623B
B > 2B > D > RC > 663B > 6C > JB > JC > J2C > 665A > B > JABC > JC2C
5C > 6A > 2363214C

De pé :
A > B > 2B > 6C > JD > 2363214C
A > B > 2B > 6C > jc > air dash > JC > J2C > A > B > JABC > J623B
A > B > 2B > 6C > jc > air dash > JC > J2C > A > B > JC > air dash > JC > J2C > (236A)

Meio da tela de pé :
A > B > 2B > 6C > JD > A > B > D > dash > C > 6D > 623B > 663B > 6C > JC > 2C

Agarrão :
air dash JC > J2C > A > B > JBCBC2C
236C > C > 6D > 623B > 2B > B > JABCC2C (canto da tela)
AH (canto da tela)

Agarrão no ar :
663B > B > JBCBC2C
663B > D > 665C > 6D > 2363214C


Pronto, isso deve ser o suficiente

Counter hit lateral do 3K do Jacky

3K > 4K+G > 6_KG > 2P+K > P > 7K+G (107)
Isso sim é carisma!
Eu PRECISO montar um setup para acertar isso nos jogos contra o bluelink!!

Mas peraí... como é que eu vou acertar um golpe em counter hit lateral? Pensando um pouco cheguei na conclusão de que só poderei usar isso de forma eficaz, por enquanto, depois de esquivar os golpes do bluelink.
   Outra coisa que notei e fiquei surpreso hoje é que o 46P do Akira é 1+ onblock, assim eu estou começando a entender o como é fácil jogar Akira vs Pai

  Depois de dias de treino descobrindo e pensando esse tipo de coisas, finalmente eu consegui adquirir mais precisão nos golpes e nos OMs, quero usar isso a favor para mim.